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hiyakake/Import-QV-Pen-Line-Data-to-Blender

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QV ペンで描いた絵を Blender に読み込むやつ / Import QV-Pen Line Data to Blender

概要

日本語

このプラグインは QV-Pen のデータを Blender にインポートするためのものです。

QV ペンのデータを Dolphiiiin 様作成の「QvPen Exporter / Importer」(https://booth.pm/ja/items/6499949)が設置されたワールドでエクスポートし、「QvPen Export Formatter」(https://dolphiiiin.github.io/qvpen-export-formatter/)を使ってJSONファイルに変換したものを本ツールに読み込ませるとメッシュ化したパスとしてインポートできます。

色と太さが引き継がれます。

座標は、VRC のワールド上で描かれた場所と対応します。

English

This plugin imports QV-Pen line data to Blender. Export QV-Pen data from the world where Dolphiiiin's "QvPen Exporter / Importer" (https://booth.pm/ja/items/6499949) is installed, and use "QvPen Export Formatter" (https://dolphiiiin.github.io/qvpen-export-formatter/) to convert it into a JSON file. This tool can import the converted JSON file as a mesh path. The color and thickness are inherited. The coordinates correspond to the location where the line is drawn on the VRC world.

使い方

日本語

  • インストールすると N パネルに「QV Pen」という名のパネルができるので、そこを開いてください。
  • パネルの中には「Select JSON File」というボタンがあるので、それを押して前述のツールで作成した JSON ファイルを選択してください。
  • 基本的にはワールドに設置されている QV Pen の太さ情報を読み込みます。太さが未定義の場合はこの入力欄に設定した太さが適用されます。
  • 「Add Solidify Modifier」にチェックを入れると、太さに応じてソリッド化モディファイアが追加されます。メッシュ化したい場合はこれを有効にしてください。
  • 「Generate Paths」を押すと、パスもしくはソリッド化したメッシュが生成されます。
  • 生成されたパスは「QVPen_Paths_Parent」という親オブジェクトの下にまとめられます。
  • シェーダータイプを「Principled BSDF」と「放射シェーダー」から選択できます。
    • Principled BSDF はメッシュの形状が目立ち、陰影がはっきり出ます。
    • 放射シェーダーはどの角度からも均一に見え、QVPen の見え方に近いですが、発光するため色合いが異なります。
    • 放射シェーダーを選択した場合、放射強度を調整できます。

English

  • After installing, a panel named "QV Pen" will be created in the N panel. Open it.
  • There is a button called "Select JSON File" in the panel. Click it to select the JSON file created by the above tool.
    • The default extrude value can be changed to override it uniformly.
  • If "Add Solidify Modifier" is checked, a solidify modifier will be added according to the thickness. If you want to mesh, please enable it.
  • Click "Generate Paths" to generate a path or a solidified mesh.
  • The generated paths will be grouped under a parent object named "QVPen_Paths_Parent".
  • You can select between "Principled BSDF" and "Emission" shader types.
    • Principled BSDF highlights the shape of the mesh and shows clear shadows.
    • Emission shader type looks uniform from any angle, similar to QVPen's appearance, but with different color tones due to light emission.
    • If you select the Emission shader type, you can adjust the emission intensity.

注意点

日本語

  • 座標は VRC のワールド上で描かれた場所と対応します。
  • QVPen のデータの完全再現を保証するものではありません。
  • 小数の問題で座標に多少のずれが生じる場合があります。

English

  • The coordinates correspond to the location where the line is drawn on the VRC world.
  • QVPen's data is not guaranteed to be fully reproduced.
  • There may be some deviation in the coordinates due to the decimal problem.

About

このプラグインは QV-Pen のデータを Blender にインポートするためのものです。

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